بازی تخته نرد — نسخهی رایگان بت ۴۵
تاس نصف بازی است؛ نصف دیگرش این است که با همان تاس کدام مهره را حرکت میدهید.
دو دقیقه تا اولین دست
- تاس بریزید؛ دو عدد میآید و جفت یعنی چهار حرکت.
- مهرهها را در جهت خودتان حرکت دهید.
- مهرهی تنهای حریف را میتوانید بزنید تا به خانهی اول برگردد.
- وقتی هر ۱۵ مهره وارد خانهی آخر شدند، بیرون بردن شروع میشود.
میز بازی تخته نرد — نسخهی رایگان
در حال آمادهسازی بازی…
چه چیزی دست شماست، چه چیزی نیست
تقریباً همهی اشتباههای تازهکارها از قاطیشدن این دو ستون میآید.
دست شماست
- اینکه با هر عدد تاس کدام مهره را ببرید
- اینکه مهره تنها بگذارید یا جفت کنید
- ریسک زدن مهرهی حریف در برابر امن ماندن
دست شما نیست
- عددهای تاس
- تاسهای حریف
- ترتیب شروع
سه موقعیت واقعی
صحنههایی که در بازی تخته نرد حتماً به آنها میخورید — و اینکه در هرکدام چه چیزی منطقی است.
تاس ۶ و ۱ آمد و دو انتخاب دارید
اگر میتوانید با همین تاس یک خانهی امن بسازید، بسازید. خانهی جفتشده در تخته نرد از هر حرکت تهاجمی ارزشمندتر است.
یک مهرهی شما خورده و در خانهی اول است
تا وارد نشوید هیچ حرکت دیگری نمیتوانید بکنید. اگر خانههای ورود حریف بسته باشد، دور را از دست میدهید — به همین دلیل مهرهی تنها گذاشتن گران تمام میشود.
هر ۱۵ مهره در خانهی آخرند
حالا فقط ترتیب مهم است. مهرههای عقبتر را اول جابهجا کنید تا با یک تاس بلند مجبور به هدر دادن حرکت نشوید.
بعد از این چه بازی کنیم؟
ادامهی مسیر
سوالات متداول بازی تخته نرد
جفت چطور حساب میشود؟
جفت یعنی چهار حرکت با همان عدد، نه دو حرکت.
حریف کامپیوتری است؟
بله، و کاملاً داخل مرورگر شما اجرا میشود.
مهرهی خورده کجا برمیگردد؟
به خانهی اول، و تا وارد نشود هیچ حرکت دیگری مجاز نیست.
